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Strategic Synopsis 2017-12

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P1141 ゲームの二次市場 ゲーム関連アプリ/サービスの新市場が登場してきている。

P1142 プライバシーに関する偽り: 個人はよくプライバシーが優先されるべきと主張し、企業はだいたい顧客のプライバシーを守りたいと主張する。 しかし、どちらも大げさに言いすぎているようだ。

P1143 VRを求める様々な理由: 人はよく仮想現実(VR)をゲームに関連付けるが、VR技術は実用的なアプリケーションでの用途を見出しつつある。

P1144 セキュリティの自己満足: 企業も消費者も情報テクノロジーにおけるセキュリティの欠陥を日常茶飯事として受け入れているようだ。

P1145 なりすましと電波妨害: デバイスの接続とデジタル情報へのアクセスが重要性を増すなか、デバイス利用妨害への関心も高まっている。

P1146 サイバースペースの国家管理: ロシア、中国およびインドの政府当局はサイバースペースの取り締まりを強化している。

P1147 自動運転の未来の利害関係者: 自動車産業以外の多くの組織と支持層がドライバーレスの未来において、利害関係者になることを自認している。

P1148 中国のグリーンへの野望: 中国は気候変動緩和の取組みの最前線にいる。

P1149 支援技術: 支援技術で障害を持つ人々が日々直面する困難を軽減できる。

P1150 ボディショップ: 人体のニーズを満たすには、国際貿易や3Dプリンターなど幅広い資源を最大限活用する必要があるだろう。

P1151 電気トラック: 電気トラックは都市部での排出量を減らし、車両/バッテリーメーカーに新たに大きな市場を作る。

P1152 国営のデジタル・エコノミー: テクノロジーの進展は資本主義を推進させるよりむしろ国営経済を前進させるか?

 

 

 

 


     
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